金土の大会結果とTwitterのMO用垢作りました
2012年12月1日 TCG全般 コメント (2)金曜は青白で2-1、今日はもっちーさんのデッキで2-1-1。
負けたのは両方もっちーさん。腕の差が絶対的すぎて・・・
続いて表題通り、MO導入に伴いそれ関連のポストが爆発的に増えそうなので、Mtg専用にとぅいたーの新しいアカウント作りました。
アカウント名は @efamtg です。
@efa0021のほうをフォローして下さってる方も両方フォロー返して頂けるとありがたいです。
負けたのは両方もっちーさん。腕の差が絶対的すぎて・・・
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GPT名古屋@五竜杯
2012年11月18日 TCG全般デッキは青白Flash。
メインラス入りの形。
R1グリコン ○○
R2ラクドススライ ○××
R3ラクドスゾンビ ○○
R4緑白中速 ○○
R53Cリアニ ○○
R6ジャンドヘイストビート ××
R7ジャンド ○×○(実質引き分け)
R8ラクドスゾンビ ○××
5-3。最近いつも4-1から負け(か分け)で目がなくなる・・・
負けたゲームは↓
R2g2 パイロハート絡めたビートされて捌ききれず負け。
同g3 相手がラスケアせずに全展開してきたからラス引けば勝ちだったけど、引かなかったので負け。
R6g1 序盤をひと通り捌ききり、パイクがついたボーラスの占い師に瞬唱アゾチャFBで絆魂つけて勝ちかなーと思ったら灰の盲信者の効果が誘発して残ライフ3を持って行った。そんな能力ついてたな!!
同g2 先手ダブマリで思考掃きアゾチャ瞬唱ボーラスラスってハンドをキープしたら案の定土地引かず。なんとかラスまでは漕ぎ着けるも、ゴルガリチャームで再生されて負け。ドローあるし土地さえ引けば理想的なハンドで、かつ次がトリマリであることを考えるとキープせざるを得ないと思ったが、さすがに先手土地0はマリガンだったか?
R7g2 いくらドロー打っても土地が3から伸びずアクション数が足りなくなり、土地が伸びた頃にはひたすら後手後手に回らされて負け。殺戮遊戯で天使抜かれてたから攻守の入れ替えができなかった。
R8g2 序盤をアゾチャとボーラスで捌いて啓示→啓示FB。この次のターンくらいまではラスを探して流すプランだったが、相手の場に洞窟が二枚出てしまい長期戦はむしろ不利になったこと、相手の場にブラッドアーティストがいたこと、こっちの占い師が並び流してもあまり美味しい状況ではなくなったことから、小粒クリーチャーで削り切るプランに変更。最後はアゾチャの使い方をミスって1T差で負け。アゾチャのミスもだが、そもそもプラン変更をもっと早くしてれば殴り切れていた。
同g3ワンマリ瞬唱瞬唱修復修復土地土地をキープしたらスペル引かず負け。
デッキはこの環境入ってから使ったデッキの中で一番しっくり来た。
ただ死儀礼やブラッドアーティスト、狩り達といったシステムクリーチャーと貴種、ゲラルフだけはかなり辛い。
この辺を何とかできるカードないかなあ・・・ターミナス?
あとはサイドプランが乱雑過ぎた感。
毎回サイドチェンジに時間かかる素人みたいな有様だった。
名古屋までに練り込んでおきたい。
メインラス入りの形。
R1グリコン ○○
R2ラクドススライ ○××
R3ラクドスゾンビ ○○
R4緑白中速 ○○
R53Cリアニ ○○
R6ジャンドヘイストビート ××
R7ジャンド ○×○(実質引き分け)
R8ラクドスゾンビ ○××
5-3。最近いつも4-1から負け(か分け)で目がなくなる・・・
負けたゲームは↓
R2g2 パイロハート絡めたビートされて捌ききれず負け。
同g3 相手がラスケアせずに全展開してきたからラス引けば勝ちだったけど、引かなかったので負け。
R6g1 序盤をひと通り捌ききり、パイクがついたボーラスの占い師に瞬唱アゾチャFBで絆魂つけて勝ちかなーと思ったら灰の盲信者の効果が誘発して残ライフ3を持って行った。そんな能力ついてたな!!
同g2 先手ダブマリで思考掃きアゾチャ瞬唱ボーラスラスってハンドをキープしたら案の定土地引かず。なんとかラスまでは漕ぎ着けるも、ゴルガリチャームで再生されて負け。ドローあるし土地さえ引けば理想的なハンドで、かつ次がトリマリであることを考えるとキープせざるを得ないと思ったが、さすがに先手土地0はマリガンだったか?
R7g2 いくらドロー打っても土地が3から伸びずアクション数が足りなくなり、土地が伸びた頃にはひたすら後手後手に回らされて負け。殺戮遊戯で天使抜かれてたから攻守の入れ替えができなかった。
R8g2 序盤をアゾチャとボーラスで捌いて啓示→啓示FB。この次のターンくらいまではラスを探して流すプランだったが、相手の場に洞窟が二枚出てしまい長期戦はむしろ不利になったこと、相手の場にブラッドアーティストがいたこと、こっちの占い師が並び流してもあまり美味しい状況ではなくなったことから、小粒クリーチャーで削り切るプランに変更。最後はアゾチャの使い方をミスって1T差で負け。アゾチャのミスもだが、そもそもプラン変更をもっと早くしてれば殴り切れていた。
同g3ワンマリ瞬唱瞬唱修復修復土地土地をキープしたらスペル引かず負け。
デッキはこの環境入ってから使ったデッキの中で一番しっくり来た。
ただ死儀礼やブラッドアーティスト、狩り達といったシステムクリーチャーと貴種、ゲラルフだけはかなり辛い。
この辺を何とかできるカードないかなあ・・・ターミナス?
あとはサイドプランが乱雑過ぎた感。
毎回サイドチェンジに時間かかる素人みたいな有様だった。
名古屋までに練り込んでおきたい。
デッキはMOで流行ってるノートラフト?青白Flash?みたいなやつ。
R1ジャンド ○○
R2赤青デルバー ○×○
R3ジャンド@コーチンさん ○○
3-0。まあジャンドはさすがに相性いいですね。
新環境はずっとトリコ使ってたから土地が全然タップインしないことに感動した。
ただプレイの選択肢が多すぎてむっずいのは問題。トリコは簡単でよかった・・・
R1ジャンド ○○
R2赤青デルバー ○×○
R3ジャンド@コーチンさん ○○
3-0。まあジャンドはさすがに相性いいですね。
新環境はずっとトリコ使ってたから土地が全然タップインしないことに感動した。
ただプレイの選択肢が多すぎてむっずいのは問題。トリコは簡単でよかった・・・
デッキは以下略。
R1トリココン ×○○
g1よく覚えてないけど捌かれて負け。
g2なんか勝ち。
g3相手土地止まって勝ち。
R2緑白人間 ○○
g1トラフト出して除去連打で勝ち。
g2忘れたけど勝ち。
R3LEDさん トスして下さいました。ありがとうございます!そしてすみません…
R4ナヤ ××
g1土地しか引かず負け。
g2土地引けず負け。
R5緑白中速@タレネコさん ○○
g1マナクリ焼いてトラフトで殴る展開。スラーグ3体出されて悶絶するもミジウムやらで流し、スピアトップでぴったり削りきって勝ち。
g23tに勇士出してドヤ顔してたら返しにマナクリからシガルダ出てきて悶絶。ガヴォニー起動しつつ殴られ死にかけるも、アゾチャゲインやらスピリットチャンプやらで時間を稼いで天使と勇士で殴り勝ち。
R6ジャンド ××
g1洞窟からスラーグ三連打され、何とか捌くも二枚目の洞窟からヘルカイト出されて負け。
g2トラフト二体はトリビュートとかがり火で流され、三体目を追加。タミヨウでがちゃがちゃやってちまちま殴るも、ガラク5ドローを二回やられてスラーグ連打されて負け。
ここで二敗。PWPのために一応続けたが以下簡易。
R7青白人間@KAKAOさん ××
R8バントコン@サンガさん ○××
で結果4-4(実質3-4
昨日今日とでよく土地詰まって負けてるからキープ基準がおかしいかもしれない。
タップイン土地2トラフトドローなしの時はいつもキープしているのだが、これだとまず3t目にはトラフトが出ないためマリガンするべき…なのかも。
とはいえマリガンしたところでギルランが来るとは限らないからキープだと思うんだけどなぁ。
そういう意味でナベさんが使ってた青白型はキープしやすくてよさそう。ヘルカイトないから削りきれる気がしないけども。
R1トリココン ×○○
g1よく覚えてないけど捌かれて負け。
g2なんか勝ち。
g3相手土地止まって勝ち。
R2緑白人間 ○○
g1トラフト出して除去連打で勝ち。
g2忘れたけど勝ち。
R3LEDさん トスして下さいました。ありがとうございます!そしてすみません…
R4ナヤ ××
g1土地しか引かず負け。
g2土地引けず負け。
R5緑白中速@タレネコさん ○○
g1マナクリ焼いてトラフトで殴る展開。スラーグ3体出されて悶絶するもミジウムやらで流し、スピアトップでぴったり削りきって勝ち。
g23tに勇士出してドヤ顔してたら返しにマナクリからシガルダ出てきて悶絶。ガヴォニー起動しつつ殴られ死にかけるも、アゾチャゲインやらスピリットチャンプやらで時間を稼いで天使と勇士で殴り勝ち。
R6ジャンド ××
g1洞窟からスラーグ三連打され、何とか捌くも二枚目の洞窟からヘルカイト出されて負け。
g2トラフト二体はトリビュートとかがり火で流され、三体目を追加。タミヨウでがちゃがちゃやってちまちま殴るも、ガラク5ドローを二回やられてスラーグ連打されて負け。
ここで二敗。PWPのために一応続けたが以下簡易。
R7青白人間@KAKAOさん ××
R8バントコン@サンガさん ○××
で結果4-4(実質3-4
昨日今日とでよく土地詰まって負けてるからキープ基準がおかしいかもしれない。
タップイン土地2トラフトドローなしの時はいつもキープしているのだが、これだとまず3t目にはトラフトが出ないためマリガンするべき…なのかも。
とはいえマリガンしたところでギルランが来るとは限らないからキープだと思うんだけどなぁ。
そういう意味でナベさんが使ってた青白型はキープしやすくてよさそう。ヘルカイトないから削りきれる気がしないけども。
二号店FNM&GPT名古屋@秋葉原
2012年11月10日 TCG全般 コメント (5)デッキは両方とも同じ。デルバーとは一旦さよならしてヘルカイト&捨て身の狂乱。
FNM
R1ジャンド ○○
R2白緑アグロ ○○
R3ラクドスゾンビ ○○
で3-0。
続いてGPT。珍しく記憶が残ってるので簡易レポ。
R1青白人間 ○×○
g1除去連打で捌いてヘルカイトで0:4交換取って勝ち。
g2土地止まってサリア刺さって負け。
g3ティムで殲滅して勝ち。
R2青リアニ ○○
g1トラフトで押し込んで勝ち。
g2タミヨウでごまかしつつ殴って勝ち。
R3赤リアニ ×○×
g1アゾチャサイクリングし続けても土地引かず、引いた頃には相手の墓地とハンドが潤っており負け。ただヘルカイト引けば勝ちの状態にはできたはずだったのでそこは大きなミス。いや引けなかったですけどね。
g2相手がいくら根囲いやらなんやら打っても全然有効牌引かれず、普通にトラフトで勝ち。
g3マナフラしてかつカウンター1枚も引かず負け。土地10枚くらいあったなあ(白目
R4青白コン ○○
g1カウンター多めっぽい動きだったのでエンド天使やら瞬唱やらで適当にアクション取らせて削りつつ、タップアウトしたところをヘルカイトで殴って勝ち。
g2g1と同じような感じで勝ち。
R5 ID
でシングルエリミ。
R1リアニ ××
g1ダブマリ2ランドストップ。負け。
g2ワンマリで1ランドだったものの、土地がギルランで捨て身の狂乱とトラフトがあったためキープしたらそのまま土地引かず負け。
一没!
明日のGPT名古屋こそは3バイ取りたい。
FNM
R1ジャンド ○○
R2白緑アグロ ○○
R3ラクドスゾンビ ○○
で3-0。
続いてGPT。珍しく記憶が残ってるので簡易レポ。
R1青白人間 ○×○
g1除去連打で捌いてヘルカイトで0:4交換取って勝ち。
g2土地止まってサリア刺さって負け。
g3ティムで殲滅して勝ち。
R2青リアニ ○○
g1トラフトで押し込んで勝ち。
g2タミヨウでごまかしつつ殴って勝ち。
R3赤リアニ ×○×
g1アゾチャサイクリングし続けても土地引かず、引いた頃には相手の墓地とハンドが潤っており負け。ただヘルカイト引けば勝ちの状態にはできたはずだったのでそこは大きなミス。いや引けなかったですけどね。
g2相手がいくら根囲いやらなんやら打っても全然有効牌引かれず、普通にトラフトで勝ち。
g3マナフラしてかつカウンター1枚も引かず負け。土地10枚くらいあったなあ(白目
R4青白コン ○○
g1カウンター多めっぽい動きだったのでエンド天使やら瞬唱やらで適当にアクション取らせて削りつつ、タップアウトしたところをヘルカイトで殴って勝ち。
g2g1と同じような感じで勝ち。
R5 ID
でシングルエリミ。
R1リアニ ××
g1ダブマリ2ランドストップ。負け。
g2ワンマリで1ランドだったものの、土地がギルランで捨て身の狂乱とトラフトがあったためキープしたらそのまま土地引かず負け。
一没!
明日のGPT名古屋こそは3バイ取りたい。
デルバー入りトリコを二週ほど使った感想まとめ
2012年11月5日 TCG全般 コメント (2)まとまった文章にするのが面倒なので箇条書きで。
利点
・1Tデルバー2or3T変身のハメパターンができた。こうなるとちゃんとカウンター持ってれば大体勝ち。
・複数並んでちゃんとひっくり返れば多少不利でもまくれる。
・ヘルカイトよりカウンターを構えやすい。
まあ当然な感じ。利点は想定通り。
欠点
・未練ある魂とかいうカードのつらさが尋常ではない。
・マナフラ即敗北。
・ひっくり返らないとそのまま負ける。
・変身しない。
・反転しない。
・ひっくり返らない。
・・・こっちもまあ想定通りなのだが、7ラウンドあれば一日一ゲームはデルバーが変身しないことが原因で負けているのはやはり問題。
もう一つの問題点の未練に関しては、最近リアニが赤を抜いてビヒモスを取って未練を入れる形になってきたのがつらい。
対策としてはシンコペイトがあるけど、ヘルカイト型と違って土地を減らす関係上さすがに4積みとかはしたくない。
総評としては、未練入りリアニが減るまではお蔵入りかなあといったところ。
ただ不安定さによる負けを差し引いてもデルバーの恩恵は結構でかかったので、メタに合わせてヘルカイト型と使い分ける。予定。
利点
・1Tデルバー2or3T変身のハメパターンができた。こうなるとちゃんとカウンター持ってれば大体勝ち。
・複数並んでちゃんとひっくり返れば多少不利でもまくれる。
・ヘルカイトよりカウンターを構えやすい。
まあ当然な感じ。利点は想定通り。
欠点
・未練ある魂とかいうカードのつらさが尋常ではない。
・マナフラ即敗北。
・ひっくり返らないとそのまま負ける。
・変身しない。
・反転しない。
・ひっくり返らない。
・・・こっちもまあ想定通りなのだが、7ラウンドあれば一日一ゲームはデルバーが変身しないことが原因で負けているのはやはり問題。
もう一つの問題点の未練に関しては、最近リアニが赤を抜いてビヒモスを取って未練を入れる形になってきたのがつらい。
対策としてはシンコペイトがあるけど、ヘルカイト型と違って土地を減らす関係上さすがに4積みとかはしたくない。
総評としては、未練入りリアニが減るまではお蔵入りかなあといったところ。
ただ不安定さによる負けを差し引いてもデルバーの恩恵は結構でかかったので、メタに合わせてヘルカイト型と使い分ける。予定。
デッキは先週と同じ。
R1バベル ○○
R2緑白ビート ○××
R3ふらいつ@m@nyさん ○○
R4ビヒモスフライツ ××
R5エスパーコン ×○○
R6バントコン ○××
3-3で疲れて残飯ドロップ。
まぁ今日はクロックパーミらしくカウンターと他スペル、クリーチャーの引き方が噛み合わなかった。
デッキの構造上しゃあない…
ただ一番有利取れるジャンドが全然おらず、ビートが多かったんでデッキの賞味期限切れ感がある。
とはいえAKKAさんは勝ってたのでそのうち乗るであろうリストに期待(丸投げ
R1バベル ○○
R2緑白ビート ○××
R3ふらいつ@m@nyさん ○○
R4ビヒモスフライツ ××
R5エスパーコン ×○○
R6バントコン ○××
3-3で疲れて残飯ドロップ。
まぁ今日はクロックパーミらしくカウンターと他スペル、クリーチャーの引き方が噛み合わなかった。
デッキの構造上しゃあない…
ただ一番有利取れるジャンドが全然おらず、ビートが多かったんでデッキの賞味期限切れ感がある。
とはいえAKKAさんは勝ってたのでそのうち乗るであろうリストに期待(丸投げ
新宿PWCゲームデイ
2012年10月29日 TCG全般デッキはトリコデルバー。
土曜の反省を踏まえてメインの送還を増やした。あとサイドもかなりいじった。
R1ジャンド ○○
R2緑白ビート ○×○
R3ビヒモスリアニ@Nageさん ○×○
R4ビヒモスリアニ? ××
R5青黒コン@ゆうやんさん ×○-
R6ジャンド@カナ師匠 ○○
R7ドラントークン ○○
で5-1-1、シングルエリミ進出!…はできませんでした。オポ……
まぁ下当たりしてるからね、しゃあないね。
とりあえずリンガリングソウル打たれまくってイライラした。
のでヘルカイトは入れたいのだけど、デルバーはカウンター構えやすくて結構強かったのでヘルカイトは1、2枚差すのがいいかも。スロットさえあれば。
今回のミス
R4g1、こっちはタップアウトしてたのに5tにスラーグ出てこずcipのいない修復天使出してきたので、静音も出てこない6t目には致命的なアクションを取られないと判断してメイン修復でトラフト殴りに行ったけど、結局根囲いで静音が落ちて屈葬fbで負けたから、素直にカウンター構えるべきだった。ビヒモス釣られても負けの盤面だったし。
R5g1、青マナを一枚しか引かず、それがかつ氷河の城塞であったために、二枚目の青マナを引くのを待って思考掃きfb、というプレイをせずに素瞬唱を展開して殴ったが、結果的にゲームが長引きかつ一手足りずに負けたので、我慢するべきだった。……ということをゲーム後に指摘されるまで気づかなかった。ヘタクソすぎる。
他にもあった気がするけど勝ったゲームのミスは忘れた。だからヘタクソのままなんじゃないかと思うこの頃。
土曜の反省を踏まえてメインの送還を増やした。あとサイドもかなりいじった。
R1ジャンド ○○
R2緑白ビート ○×○
R3ビヒモスリアニ@Nageさん ○×○
R4ビヒモスリアニ? ××
R5青黒コン@ゆうやんさん ×○-
R6ジャンド@カナ師匠 ○○
R7ドラントークン ○○
で5-1-1、シングルエリミ進出!…はできませんでした。オポ……
まぁ下当たりしてるからね、しゃあないね。
とりあえずリンガリングソウル打たれまくってイライラした。
のでヘルカイトは入れたいのだけど、デルバーはカウンター構えやすくて結構強かったのでヘルカイトは1、2枚差すのがいいかも。スロットさえあれば。
今回のミス
R4g1、こっちはタップアウトしてたのに5tにスラーグ出てこずcipのいない修復天使出してきたので、静音も出てこない6t目には致命的なアクションを取られないと判断してメイン修復でトラフト殴りに行ったけど、結局根囲いで静音が落ちて屈葬fbで負けたから、素直にカウンター構えるべきだった。ビヒモス釣られても負けの盤面だったし。
R5g1、青マナを一枚しか引かず、それがかつ氷河の城塞であったために、二枚目の青マナを引くのを待って思考掃きfb、というプレイをせずに素瞬唱を展開して殴ったが、結果的にゲームが長引きかつ一手足りずに負けたので、我慢するべきだった。……ということをゲーム後に指摘されるまで気づかなかった。ヘタクソすぎる。
他にもあった気がするけど勝ったゲームのミスは忘れた。だからヘタクソのままなんじゃないかと思うこの頃。
ゲームデー@FC2と明日の新宿PWCでカードぼしゅう
2012年10月27日 TCG全般 コメント (2)デッキはトリコデルバー。カウンターは残念ながら8枚しか積めませんでした。
R1ジャンド@あおのりさん ×○×
R2青白人間@ぽま山さん ×○○
R3ジャンド ×○×
R4バントコン ○○
2-2。残飯乙。ジャンドってデッキ強すぎんよー。
軽除去をとってるジャンドはとにかくきつい。
ただ終わった後かもさまの加速からのXスペルみたいな形と回したらまあまあ勝てたので(相手よくマナフラしてたけど)、相手の構成と引き次第・・・?
青系コントロールにはさすがに負ける気がしなかった。まあデルバー積んでカウンターいっぱいあったらそりゃね・・・
とにかく、久々にデルバーとかいう細いクロック使ったら楽しかったので、今日見つかった改善点を弄って明日の新宿もこれで行く。
話は変わりまして、明日の新宿PWC行く方で以下のカード募集します。(買取でも貸与でも構わないです)
1硫黄の滝
1信仰の盾
1送還
2本質の散乱
R1ジャンド@あおのりさん ×○×
R2青白人間@ぽま山さん ×○○
R3ジャンド ×○×
R4バントコン ○○
2-2。残飯乙。ジャンドってデッキ強すぎんよー。
軽除去をとってるジャンドはとにかくきつい。
ただ終わった後かもさまの加速からのXスペルみたいな形と回したらまあまあ勝てたので(相手よくマナフラしてたけど)、相手の構成と引き次第・・・?
青系コントロールにはさすがに負ける気がしなかった。まあデルバー積んでカウンターいっぱいあったらそりゃね・・・
とにかく、久々にデルバーとかいう細いクロック使ったら楽しかったので、今日見つかった改善点を弄って明日の新宿もこれで行く。
話は変わりまして、明日の新宿PWC行く方で以下のカード募集します。(買取でも貸与でも構わないです)
1硫黄の滝
1信仰の盾
1送還
2本質の散乱
デッキを大幅にいじってる時間がなかったのでデルバーはおあずけにしていつもの。
・・・本当はデルバー失くしたのが原因。一枚だけあったんですけど誰か三枚投げてくれませんかね・・・
R1ターボフォグ? ○○
R2フライツ ○○
R3バントコン@マ先生 ××
もうスラーグタスクはやめて下さい(五度目くらいの悲鳴
フライデーは多分カウンター10枚とデルバーが入ったキチガイデッキで出る。スラーグとか打ち消したるわ。
・・・本当はデルバー失くしたのが原因。一枚だけあったんですけど誰か三枚投げてくれませんかね・・・
R1ターボフォグ? ○○
R2フライツ ○○
R3バントコン@マ先生 ××
もうスラーグタスクはやめて下さい(五度目くらいの悲鳴
フライデーは多分カウンター10枚とデルバーが入ったキチガイデッキで出る。スラーグとか打ち消したるわ。
デッキは以下略。
R1凡骨さん ○○
R2マイコロス先生 ○××
R3かもさま ○○
2-1。
書き出したら気づいたけど当たったの全員陰険会やん。こわ。
デッキが迷走し続けた結果三週前くらいにマイコロス先生が言ってたトラフトコンになりつつある。まぁヘルカイト加わってるけど…
R1凡骨さん ○○
R2マイコロス先生 ○××
R3かもさま ○○
2-1。
書き出したら気づいたけど当たったの全員陰険会やん。こわ。
デッキが迷走し続けた結果三週前くらいにマイコロス先生が言ってたトラフトコンになりつつある。まぁヘルカイト加わってるけど…
デッキは同じ。フロストバーンを抜いてスフィアとミジウムモーターを入れた。
R1ナヤ人間 ○××
R2ゴルガリゾンビ ××
R3太陽拳? ○×○
1-2。うげぇ。
R2のg1で、先手2t目にシンコペイト構えてたら洞窟出されてひどい目にあった。
トリコがFDCとLMCCで優勝したせいでカウンターへの意識が強まってる、とかだと非常にめんどい。
もしバントコンが洞窟からスラーグ出し始めたら元々きついのにいよいよ全く勝てなくなりそう…
R1ナヤ人間 ○××
R2ゴルガリゾンビ ××
R3太陽拳? ○×○
1-2。うげぇ。
R2のg1で、先手2t目にシンコペイト構えてたら洞窟出されてひどい目にあった。
トリコがFDCとLMCCで優勝したせいでカウンターへの意識が強まってる、とかだと非常にめんどい。
もしバントコンが洞窟からスラーグ出し始めたら元々きついのにいよいよ全く勝てなくなりそう…
大学の友人に連れられて行った…のだがなぜか立川の民が二人もいてびっくりした。
デッキはあまり変わらず。ジェイスが4になりましたはい。
R1フライツ@ムームーさん ×○○
R2バントコン ×○○
R3バントコン@m@nyさん ○××
で2-1。そろそろスラーグタスクは勘弁してくれないでしょうか…
トラフトいないけどジェイスヘルカイトいるからキープとかやってたら攻められなくて中盤が辛かったので、もうちょいキープ基準になる軽いクロックを入れたい。
コロス先生との協議の結果、次のFNMはどぶ潜みを入れて出ることになりました。スラーグタスクのきつさがさらに上昇。わーい。
デッキはあまり変わらず。ジェイスが4になりましたはい。
R1フライツ@ムームーさん ×○○
R2バントコン ×○○
R3バントコン@m@nyさん ○××
で2-1。そろそろスラーグタスクは勘弁してくれないでしょうか…
トラフトいないけどジェイスヘルカイトいるからキープとかやってたら攻められなくて中盤が辛かったので、もうちょいキープ基準になる軽いクロックを入れたい。
コロス先生との協議の結果、次のFNMはどぶ潜みを入れて出ることになりました。スラーグタスクのきつさがさらに上昇。わーい。
GPT台北&晴れる屋ドラフト
2012年10月13日 TCG全般 コメント (2)デッキは土地を25にした以外昨日と同じ。
R1バントオーラビート ○○
R2バントビート@重鎮組の方(すみませんお名前忘れました…) ×○○
R3トリコ奇跡コン ○○
R4ジャンド@クロポテさん ×○×
R5赤黒ゾンビ ××
R6トリコトラフト@カナ師匠 ××
3-0から0-3の3-3。なんでポテさんIDしてくれなかったんですか!!
回した感じジャンド無理というのはわかってたからポテさんに負けたのはしょうがないけども、ゾンビに負けたのはショック。
緑黒は勝ててたので、結局貴種がきつい。
負け方としては3マナがだぶついてるところに貴種が突っ込んできたのと、ゲラルフ複数並べられた、だったんでリーヴを栄光の騎士にして2tから戦線貼った方がいいかも。
パイク&占い師&思考掃きはパイク割られると脆いのと占い師が結構すかるのとであまり好きじゃない。
その後、のいはーさんに誘われドラフト。
トリコの中〜低速くらいのデッキを組んでpkmsさん→はのいさん→カナ師匠と当たって2-1。
はのいさんには11マナ15/15出されたけど落ち着いてアレストさせて頂きました。
ここでもカナ師匠に負けた。トークンバラマキからの集団的祝福…勝てんわ!
まぁヴラスカとニヴもらえたので問題無し。
こんなとこです。
にしても会う人会う人名前聞いたことあってびっくりした。
マジックプレイヤーとしては珍しく真人間っぽい方なのになんでカナ師匠はあんなに煽られてるんですかね?
R1バントオーラビート ○○
R2バントビート@重鎮組の方(すみませんお名前忘れました…) ×○○
R3トリコ奇跡コン ○○
R4ジャンド@クロポテさん ×○×
R5赤黒ゾンビ ××
R6トリコトラフト@カナ師匠 ××
3-0から0-3の3-3。なんでポテさんIDしてくれなかったんですか!!
回した感じジャンド無理というのはわかってたからポテさんに負けたのはしょうがないけども、ゾンビに負けたのはショック。
緑黒は勝ててたので、結局貴種がきつい。
負け方としては3マナがだぶついてるところに貴種が突っ込んできたのと、ゲラルフ複数並べられた、だったんでリーヴを栄光の騎士にして2tから戦線貼った方がいいかも。
パイク&占い師&思考掃きはパイク割られると脆いのと占い師が結構すかるのとであまり好きじゃない。
その後、のいはーさんに誘われドラフト。
トリコの中〜低速くらいのデッキを組んでpkmsさん→はのいさん→カナ師匠と当たって2-1。
はのいさんには11マナ15/15出されたけど落ち着いてアレストさせて頂きました。
ここでもカナ師匠に負けた。トークンバラマキからの集団的祝福…勝てんわ!
まぁヴラスカとニヴもらえたので問題無し。
こんなとこです。
にしても会う人会う人名前聞いたことあってびっくりした。
マジックプレイヤーとしては珍しく真人間っぽい方なのになんでカナ師匠はあんなに煽られてるんですかね?
デッキはトリコ中速。
R1ドランビート ○○
R2赤黒バーン ○×○
R3ナヤ人間 ○○
3-0。ヘルカイトつよい(コナミ
以下サトPINさん宛
4《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
3《断崖の避難所/Clifftop Retreat(ISD)》
2《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M13)》
1《進化する未開地/Evolving Wilds(M13)》
2《山/Mountain(M13)》
1《島/Island(M13)》
1《平地/Plains(M13)》
1《処刑者の要塞/Slayers’ Stronghold(AVR)》
1《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
2《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
4《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
3《リーヴの空騎士/Lyev Skyknight(RTR)》
4《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》
4《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite(M13)》
4《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
2《イゼットの魔除け/Izzet Charm(RTR)》
2《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)》
1《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》
3《中略/Syncopate(RTR)》
3《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought(RTR)》
3《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》
1《小悪魔の遊び/Devil’s Play(ISD)》
SB
1《墓場の浄化/Purify the Grave(ISD)》
2《睡眠/Sleep(M13)》
1《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
1《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
1《忘却の輪/Oblivion Ring(M13)》
2《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
2《否認/Negate(M13)》
1《テューンの戦僧/War Priest of Thune(M13)》
3《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts(AVR)》
R1ドランビート ○○
R2赤黒バーン ○×○
R3ナヤ人間 ○○
3-0。ヘルカイトつよい(コナミ
以下サトPINさん宛
4《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
3《断崖の避難所/Clifftop Retreat(ISD)》
2《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M13)》
1《進化する未開地/Evolving Wilds(M13)》
2《山/Mountain(M13)》
1《島/Island(M13)》
1《平地/Plains(M13)》
1《処刑者の要塞/Slayers’ Stronghold(AVR)》
1《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
2《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
4《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
3《リーヴの空騎士/Lyev Skyknight(RTR)》
4《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》
4《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite(M13)》
4《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
2《イゼットの魔除け/Izzet Charm(RTR)》
2《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)》
1《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》
3《中略/Syncopate(RTR)》
3《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought(RTR)》
3《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》
1《小悪魔の遊び/Devil’s Play(ISD)》
SB
1《墓場の浄化/Purify the Grave(ISD)》
2《睡眠/Sleep(M13)》
1《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
1《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
1《忘却の輪/Oblivion Ring(M13)》
2《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
2《否認/Negate(M13)》
1《テューンの戦僧/War Priest of Thune(M13)》
3《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts(AVR)》
マイコロス先生とゴリラさんに組んで頂き参加。お二人ともありがとうございました。
デッキはトリコ奇跡コン。
チームは4-2。チームの勝ちはマイコロス先生の勝った時にしか存在しなかった。
個人は
R1バント中速 ××
R2ナヤ@リアスさん ×○-
R3緑白ビート ×○○
R4呪禁バント ××
R5緑白ビート ○××
R6緑白ビート ○○
2-3-1。完全にお荷物!!!
ミスしすぎ&煽られまくりでめんたるぶろーくん。
ってか全部緑と白含んでるんだが。なんだこれ。
まあ本来有利なはずの緑白系に負けまくったのはプレイの雑さも去る事ながら、メインに至高の評決0だったのがまずかったのだとは思う。
ただ当然終末を減らすわけにはいかないしスペースがない気もする。
ちなみに明日は別の用があるので(多分)どこの大会も出ません。
が、決してメンブレしたからではございません。
メンブレしたからではございません。
大事なことなので(ry
デッキはトリコ奇跡コン。
チームは4-2。チームの勝ちはマイコロス先生の勝った時にしか存在しなかった。
個人は
R1バント中速 ××
R2ナヤ@リアスさん ×○-
R3緑白ビート ×○○
R4呪禁バント ××
R5緑白ビート ○××
R6緑白ビート ○○
2-3-1。完全にお荷物!!!
ミスしすぎ&煽られまくりでめんたるぶろーくん。
ってか全部緑と白含んでるんだが。なんだこれ。
まあ本来有利なはずの緑白系に負けまくったのはプレイの雑さも去る事ながら、メインに至高の評決0だったのがまずかったのだとは思う。
ただ当然終末を減らすわけにはいかないしスペースがない気もする。
ちなみに明日は別の用があるので(多分)どこの大会も出ません。
が、決してメンブレしたからではございません。
メンブレしたからではございません。
大事なことなので(ry
深夜プレリで地獄馬にボコボコにされイライラしてたので、今度はこちらが使ってやろうと思いラクドス。
2/1解鎖も2/2先制解鎖もいなかったので五マナ域からファッティ連打するデッキ。
R1ドランカラー○○
g1相手スクリュー、俺フラッド。フラッドはスペルをプレイできるので勝ち。
g2同上。おいたわしや・・・
R25cコン(イゼット)@マイコロス先生 ○×○
g1除去打ち合いでぐだったものの、刺し傷でちまちま削った後ラヴァアックスぶち込んで勝ち。
g2ヴラスカにクリーチャーを殺され続け、ハイパーソニックドラゴンで負け。
g3ロッテスのトロールが止まらず勝ち。
R3ゴルガリt赤@m@nyさん? ○×○
g1忘れたけど勝ち。
g2土地詰まってる間に殴られて負け。
g3トロールで削った後カオスインプさんが二回どついて勝ち。
R4ゴルガリt赤白@凡骨おじさん ID
一応フリーやったら勝った。地獄馬さんが強かったとしか言えない。
オポ差で2位。6パックげと。
勢いで全部剥いたらレアが一枚も入ってませんでした。訴訟。
2/1解鎖も2/2先制解鎖もいなかったので五マナ域からファッティ連打するデッキ。
R1ドランカラー○○
g1相手スクリュー、俺フラッド。フラッドはスペルをプレイできるので勝ち。
g2同上。おいたわしや・・・
R25cコン(イゼット)@マイコロス先生 ○×○
g1除去打ち合いでぐだったものの、刺し傷でちまちま削った後ラヴァアックスぶち込んで勝ち。
g2ヴラスカにクリーチャーを殺され続け、ハイパーソニックドラゴンで負け。
g3ロッテスのトロールが止まらず勝ち。
R3ゴルガリt赤@m@nyさん? ○×○
g1忘れたけど勝ち。
g2土地詰まってる間に殴られて負け。
g3トロールで削った後カオスインプさんが二回どついて勝ち。
R4ゴルガリt赤白@凡骨おじさん ID
一応フリーやったら勝った。地獄馬さんが強かったとしか言えない。
オポ差で2位。6パックげと。
勢いで全部剥いたらレアが一枚も入ってませんでした。訴訟。
ギルドはセレズニア。渡されたので素直に従った。
眠いので結果だけ。
R1アゾリウス ○○
R2ラクドス@コーチンさん? ○××
R3ラクドス ×○×
R4イゼット ×○○
R5ラクドス ○×○
3-2。うん…
R2はG2G3ともにミスって負けたんで自分の下手くそさにキレそう。
R3は事故。知らん。
おやすみなさい。
眠いので結果だけ。
R1アゾリウス ○○
R2ラクドス@コーチンさん? ○××
R3ラクドス ×○×
R4イゼット ×○○
R5ラクドス ○×○
3-2。うん…
R2はG2G3ともにミスって負けたんで自分の下手くそさにキレそう。
R3は事故。知らん。
おやすみなさい。