デッキはカウンターアホみたいに積んだ半ばパーミッション気味の青黒コン。
半月前辺りから一人でずっと調整してたんだけど気づいたら青黒コンが流行っててなんか悲しい。
メインの赤系ビートと蔦系は無理だけどそれ以外はかなり戦えるつもりのデッキ
6-1-1なら多分抜けれるよと言われてああ無理だなと感じた。長すぎる。
R1 白黒緑シャーマン@SHOTAさん ×〇〇
g1 カウンターまみれのハンドを見ながら1T白緑ミラディンランドからの極楽鳥を見て死を悟る
g2 記憶殺し通って焦るも流行りの青黒に入ってる迫害者指定されたのがでかく(入ってない)、序盤は適当に除去で凌いでとぐろエンジン→神ジェイス→トップ弱者の消耗で勝ち。一差ししといてよかった。
g3 相手の初動コブラを打ち消した後ベレレンでドローし続ける。
記憶殺し二回通されてとぐろエンジンとソリン抜かれるも関係なくジェイスで刻んで勝ち。
R2 青黒コン ×〇〇
g1 急いでデッキ登録したために不備がありゲームロス食らった。しょぼん。
g2 相手3ランドストップでジェイスで刻んで勝ち
g3 まさかの同上。マジッククソゲー
R3 ヴァラクート ○××@ボスキャラの方
g1 タイタンと罠は罠一回除いて全部打ち消してアベンジャーは適当にCIP対応しつつ、ジェイスで刻んで勝ち。
g2 カウンターと除去抱えてニヤニヤしてたらガイアの復讐者に三回どつかれて負け。
なんてこったい
g3 初手定業強迫とぐろエンジン土地4でキープしたら強迫と重いのしか引かず負け。
カウンターどこー
R4 ヴァラクート ○×○
g1 捌いてジェイス降臨
g2 ガイアの復讐者に(略
g3 捌いてジェ(
R5 ヴァラクート ○×-
g1 忘れたけど勝ち。どうせジェイスだろうけどなんだったっけな。
g2 ジェイスで刻んでる盤面で、取り消しハンドにあるのに瞬間凍結構えつつダメ押しのとぐろエンジンを出すというムダな行動をしたら隷属機通されて負け。隷属機忘れてたのが痛すぎる。
g3 時間なかった。対ヴァラクートでなんでこんな時間かかったし。俺そんなにプレイ遅かったかな・・・?
R6 ヴァラクート 〇〇
g1 1T進化する未開地はそろそろ見飽きてきた。
相手ダブマリだったのでジェイス即降臨させて普通に勝ち。
g2 相手ダブマリ3ランドストップでマナ加速全部打ち消して勝ち。
さすがになんかこの二回の勝ちはあんまり勝った気がしない。
R7 ボロス ×〇〇
g1 相手1T先達gg
g2 相手が何故か先達もいない山のみワンランドキープしてきたので普通にジェイスで刻んで勝ち。
g3 漸増爆弾とブレード、消耗の蒸気で耐えてソリン出して勝ち。
R8 ヴァラクート 〇××
g1 ダブマリで死を覚悟するも、なんとか捌ききってソリンとタールピットで削りきって勝ち。
g2 ワンマリ2ランドキープしたらそのまま土地引かずに負け。
g3 初手ワンマリ、マナリークキャンセル瞬間凍結土地3からゲーム終わるまで土地しか引かず、相手タイタンなければワンチャンという場面まではどうにか持ち込むも、普通にいて負け。
5-2-1で権利獲得成らず。ヴァラクートにメイン勝率100%なのは嬉しいけど。
もう日程的に予選には出れない。泣きそう。
というか最後のg2g3が両方事故って負けたことで本気で落ち込んでる。
まあマリガンが親友の俺がそのゲームまでは普段よりはマリガン少なめだったんでそのツケを払わされたってとこだろう。
事故にジェイスで付け込んだだけのゲーム多かったし。
そういえば当初の目的である「俺がコントロールも使える」ことは証明できたのだろうか、すごく微妙なラインだ。
そんなとこです
半月前辺りから一人でずっと調整してたんだけど気づいたら青黒コンが流行っててなんか悲しい。
メインの赤系ビートと蔦系は無理だけどそれ以外はかなり戦えるつもりのデッキ
6-1-1なら多分抜けれるよと言われてああ無理だなと感じた。長すぎる。
R1 白黒緑シャーマン@SHOTAさん ×〇〇
g1 カウンターまみれのハンドを見ながら1T白緑ミラディンランドからの極楽鳥を見て死を悟る
g2 記憶殺し通って焦るも流行りの青黒に入ってる迫害者指定されたのがでかく(入ってない)、序盤は適当に除去で凌いでとぐろエンジン→神ジェイス→トップ弱者の消耗で勝ち。一差ししといてよかった。
g3 相手の初動コブラを打ち消した後ベレレンでドローし続ける。
記憶殺し二回通されてとぐろエンジンとソリン抜かれるも関係なくジェイスで刻んで勝ち。
R2 青黒コン ×〇〇
g1 急いでデッキ登録したために不備がありゲームロス食らった。しょぼん。
g2 相手3ランドストップでジェイスで刻んで勝ち
g3 まさかの同上。マジッククソゲー
R3 ヴァラクート ○××@ボスキャラの方
g1 タイタンと罠は罠一回除いて全部打ち消してアベンジャーは適当にCIP対応しつつ、ジェイスで刻んで勝ち。
g2 カウンターと除去抱えてニヤニヤしてたらガイアの復讐者に三回どつかれて負け。
なんてこったい
g3 初手定業強迫とぐろエンジン土地4でキープしたら強迫と重いのしか引かず負け。
カウンターどこー
R4 ヴァラクート ○×○
g1 捌いてジェイス降臨
g2 ガイアの復讐者に(略
g3 捌いてジェ(
R5 ヴァラクート ○×-
g1 忘れたけど勝ち。どうせジェイスだろうけどなんだったっけな。
g2 ジェイスで刻んでる盤面で、取り消しハンドにあるのに瞬間凍結構えつつダメ押しのとぐろエンジンを出すというムダな行動をしたら隷属機通されて負け。隷属機忘れてたのが痛すぎる。
g3 時間なかった。対ヴァラクートでなんでこんな時間かかったし。俺そんなにプレイ遅かったかな・・・?
R6 ヴァラクート 〇〇
g1 1T進化する未開地はそろそろ見飽きてきた。
相手ダブマリだったのでジェイス即降臨させて普通に勝ち。
g2 相手ダブマリ3ランドストップでマナ加速全部打ち消して勝ち。
さすがになんかこの二回の勝ちはあんまり勝った気がしない。
R7 ボロス ×〇〇
g1 相手1T先達gg
g2 相手が何故か先達もいない山のみワンランドキープしてきたので普通にジェイスで刻んで勝ち。
g3 漸増爆弾とブレード、消耗の蒸気で耐えてソリン出して勝ち。
R8 ヴァラクート 〇××
g1 ダブマリで死を覚悟するも、なんとか捌ききってソリンとタールピットで削りきって勝ち。
g2 ワンマリ2ランドキープしたらそのまま土地引かずに負け。
g3 初手ワンマリ、マナリークキャンセル瞬間凍結土地3からゲーム終わるまで土地しか引かず、相手タイタンなければワンチャンという場面まではどうにか持ち込むも、普通にいて負け。
5-2-1で権利獲得成らず。ヴァラクートにメイン勝率100%なのは嬉しいけど。
もう日程的に予選には出れない。泣きそう。
というか最後のg2g3が両方事故って負けたことで本気で落ち込んでる。
まあマリガンが親友の俺がそのゲームまでは普段よりはマリガン少なめだったんでそのツケを払わされたってとこだろう。
事故にジェイスで付け込んだだけのゲーム多かったし。
そういえば当初の目的である「俺がコントロールも使える」ことは証明できたのだろうか、すごく微妙なラインだ。
そんなとこです
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