本当にあったエルドラージが徐々に抜けてく話
2010年4月15日 TCG全般昨日スポイラーが出たときに、俺は考えた。
落とし子をCIPで出すクリーチャーを並べながらビートしつつ、隙あらばエルドラージの碑やオーバーラン、デカイエルドラージなどをプレイするデッキがいけるのではないだろうかと。
というかエムラクールの手を使いたかった。
原案がこんなのであった。
「紙束ビートダウン」
4ジョラーガの木語り
4巣の侵略者
4覚醒の領域
3野生語りのガラク
4コジレックの捕食者
4血編みん
2エムラクールの孵化者
2エルドラージの碑
3コジレック
4エムラクールの手
3稲妻
4エルドラージの寺院
4怒り狂う山峡
4根縛りの岩山
8森
4山
そしてプロキシで回すまでもなく、問題がいくつか見つかった。いや回してから気づいたのだが。
まず、打点の低さ。
碑が来て維持できてもなお打点が低い。バーランに変えてみても止めを刺せるビジョンが見えない。
そして、血編みの弱さ。
マナソースしかめくれません・・・
最後に、エムラクールの手の弱さ。
4体はかなりきつく、並ぶころには他のエルドラージが出せる。
そして血編みとエムラクールの手を解雇。
赤もいらない気がしたので青にシフト。
そしてプロキシで回してみるとジュワー島が強い。
ジュワー島が4積みされる。
ジュワー島を高速召喚するデッキになる。
気づくとデッキにはコジレック以外のエルドラージがいない。
というかビートじゃなくなってる。
終劇。
落とし子をCIPで出すクリーチャーを並べながらビートしつつ、隙あらばエルドラージの碑やオーバーラン、デカイエルドラージなどをプレイするデッキがいけるのではないだろうかと。
というかエムラクールの手を使いたかった。
原案がこんなのであった。
「紙束ビートダウン」
4ジョラーガの木語り
4巣の侵略者
4覚醒の領域
3野生語りのガラク
4コジレックの捕食者
4血編みん
2エムラクールの孵化者
2エルドラージの碑
3コジレック
4エムラクールの手
3稲妻
4エルドラージの寺院
4怒り狂う山峡
4根縛りの岩山
8森
4山
そしてプロキシで回すまでもなく、問題がいくつか見つかった。いや回してから気づいたのだが。
まず、打点の低さ。
碑が来て維持できてもなお打点が低い。バーランに変えてみても止めを刺せるビジョンが見えない。
そして、血編みの弱さ。
マナソースしかめくれません・・・
最後に、エムラクールの手の弱さ。
4体はかなりきつく、並ぶころには他のエルドラージが出せる。
そして血編みとエムラクールの手を解雇。
赤もいらない気がしたので青にシフト。
そしてプロキシで回してみるとジュワー島が強い。
ジュワー島が4積みされる。
ジュワー島を高速召喚するデッキになる。
気づくとデッキにはコジレック以外のエルドラージがいない。
というかビートじゃなくなってる。
終劇。
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